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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
103
Daño de HE (promedio/ronda)
12.23.4
Bajas con M4A1 en un mapa
94.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
55.916.7
Daño de USP (promedio/ronda)
13.64.6
Bajas con M4A1 en un mapa
184.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
72.316.7
Bajas con USP en un mapa
31.616
Daño de HE (promedio/ronda)
16.63.4
Bajas con AWP en un mapa
176.5798
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
44%
Nuke
37%
Dust II
22%
Mirage
15%
Ancient
9%
Inferno
8%
Overpass
4%
Últimos 5 mapas
Vertigo
44%
9
6
Nuke
75%
4
24
Dust II
45%
11
10
Mirage
60%
15
11
Ancient
33%
6
23
Inferno
39%
18
6
Overpass
71%
7
6
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
41
Nuke
38%
16
18
Dust II
67%
12
6
Mirage
75%
20
0
Ancient
42%
12
13
Inferno
47%
19
14
Overpass
67%
15
16
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del mapa de Liquid vs TeamOne por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Liquid en Inferno
Liquid demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Liquid en Inferno fueron oSee, quien contribuyó con 25 bajas, y EliGE, que sumó 27 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9263 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Liquid mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de TeamOne en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para TeamOne, ya que lograron asegurar 3 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de TeamOne en Inferno incluyeron a trk, quien contribuyó con 13 bajas, y keiz, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5822 de daño total, TeamOne no pudo evitar que Liquid asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, TeamOne tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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