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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Galil (promedio/ronda)
17.55.6
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:01s00:39s
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.22
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.13.8
Disparos (total/ronda)
9216
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
10023.8
Daño de HE (total/ronda)
8926.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:28s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
60%
Overpass
31%
Inferno
22%
Dust II
21%
Mirage
17%
Nuke
9%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
60%
10
0
Overpass
75%
8
2
Inferno
67%
12
2
Dust II
57%
7
5
Mirage
50%
6
5
Nuke
57%
7
5
Ancient
0%
0
7
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
1
30
Overpass
44%
9
10
Inferno
45%
11
4
Dust II
36%
11
8
Mirage
33%
15
8
Nuke
48%
21
2
Ancient
0%
6
8
Información
Análisis del partido de Liquid vs TeamOne por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Liquid y TeamOne, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Mirage, Inferno, y la victoria fue asegurada por Liquid. El MVP de este partido fue Grim.
Análisis de Liquid
El equipo Liquid aseguró 32 de 51 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage, Inferno. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Liquid fueron Grim, que contribuyó con 49 bajas, y EliGE, que aportó 42 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 20581 de daño total.
En el lado defensivo, Liquid mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 19 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de TeamOne
El equipo TeamOne logró asegurar 19 de 51 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de TeamOne fueron prt, que contribuyó con 37 bajas, y xns, que aportó 29 bajas. 15449 de daño total por parte de TeamOne no pudo evitar que Liquid asegurara la victoria.
En el lado defensivo, TeamOne luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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