チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Galilダメージ (平均/ラウンド)
17.55.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:01s00:39s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.22
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.13.8
ショット (合計/ラウンド)
9216
クラッチ (対戦相手)
2
クラッチ (対戦相手)
2
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10023.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
8926.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:28s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
60%
Overpass
31%
Train
29%
Inferno
22%
Dust II
21%
Mirage
17%
Nuke
9%
Ancient
0%
最後の5マップ
Vertigo
60%
10
0
Overpass
75%
8
2
Train
0%
0
13
Inferno
67%
12
2
Dust II
57%
7
5
Mirage
50%
6
5
Nuke
57%
7
5
Ancient
0%
0
7
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
30
Overpass
44%
9
10
Train
29%
7
0
Inferno
45%
11
4
Dust II
36%
11
8
Mirage
33%
15
8
Nuke
48%
21
2
Ancient
0%
6
8
情報
Match analysis of Liquid vs TeamOne by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Liquid と TeamOne が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Liquid です。この試合のMVPは Grim でした。
Liquid の分析
Liquid チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Liquid は Mirage, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Liquid の注目選手は Grim で、49 キルを挙げ、EliGE は 42 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20581 を与えました。
守備では、Liquid はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
TeamOne の分析
TeamOne チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
TeamOne の注目選手は prt で、37 キルを挙げ、xns は 29 キルを記録しました。TeamOne は総ダメージ 15449 を与えましたが、それでも Liquid に勝利を奪われました。
守備では、TeamOne は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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