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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:39s00:39s
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:40s00:39s
Daño de HE (promedio/ronda)
13.23.4
Daño (total/ronda)
49473
Puntuación del jugador (ronda)
42601012
Aces del jugador
1
Bajas a compañeros
1
Bajas a compañeros
1
Daño de HE (total/ronda)
9826.8
Daño de HE (total/ronda)
10726.8
Información
Análisis del mapa de Genk vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Endpoint en Inferno
Endpoint demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno fueron Nertz, quien contribuyó con 26 bajas, y HeavyGod, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10625 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Genk en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Genk, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Genk en Inferno incluyeron a Ryu, quien contribuyó con 26 bajas, y ReFuZR, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10158 de daño total, Genk no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Genk tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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