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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
11.73.4
Humo lanzado en un mapa
2215.0791
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
10.63.4
Bajas con Galil en un mapa
41.8115
Daño de Galil (promedio/ronda)
16.85.6
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
36601012
Disparos (total/ronda)
8416
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Alineaciones
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
36%
Inferno
33%
Mirage
29%
Overpass
25%
Anubis
20%
Nuke
10%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Ancient
14%
7
0
Inferno
0%
0
8
Mirage
0%
2
7
Overpass
0%
2
3
Anubis
40%
5
1
Nuke
40%
5
1
Vertigo
0%
0
5
Últimos 5 mapas
Ancient
50%
8
11
Inferno
33%
9
3
Mirage
29%
7
4
Overpass
25%
8
5
Anubis
60%
5
9
Nuke
30%
10
0
Vertigo
0%
3
10
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllll
- llwwl
Información
Análisis del partido de Kari vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Kari y Take Flyte, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Nuke, Anubis, y la victoria fue asegurada por Take Flyte. El MVP de este partido fue CoJoMo.
Análisis de Take Flyte
El equipo Take Flyte aseguró 26 de 41 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke, Anubis. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Take Flyte fueron CoJoMo, que contribuyó con 38 bajas, y mds, que aportó 35 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 16864 de daño total.
En el lado defensivo, Take Flyte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Kari
El equipo Kari logró asegurar 15 de 41 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Kari fueron Gonzo, que contribuyó con 25 bajas, y Drewtheshrew, que aportó 27 bajas. 13091 de daño total por parte de Kari no pudo evitar que Take Flyte asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Kari luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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