0 Comentarios
199
246
71
-47
349
27:37
52
5
Train5.6
-6%
Ventaja de equipos
Puntuación
6.5
5.7
Train1
Rondas ganadas
39
25
Train7
Bajas
243
199
Train17
Daño
25.83K
22.83K
Train1205
Economía
1.37M
1.24M
Train43150
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Tec-9 en un mapa
21.3022
Daño de USP (promedio/ronda)
16.54.9
Bajas con Galil en un mapa
51.8162
Daño de Galil (promedio/ronda)
22.96
Asistencias en un mapa
84.4987
Asistencias en un mapa
84.4987
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:23s
Disparos a la cabeza (total/mapa)
238
Alineaciones
Alineación
- Titular
- Titular
- Titular
- Titular
- Titular
Alineación
- Titular
- Titular
- Titular
- Titular
- Titular
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Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Train
100%
Nuke
M
67%
Anubis
57%
Dust II
M
40%
Inferno
M
40%
Ancient
M
27%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Train
100%
1
0
Nuke
0%
0
3
Anubis
100%
2
0
Dust II
0%
1
0
Inferno
0%
0
3
Ancient
33%
3
0
Mirage
0%
2
0
Últimos 5 mapas
Train
0%
1
1
Nuke
67%
3
7
Anubis
43%
7
4
Dust II
40%
5
4
Inferno
40%
5
8
Ancient
60%
5
5
Mirage
0%
0
14
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wlwl
- llwwl
Información
Análisis del partido de Justice For Tomorrow vs MANTRA por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Justice For Tomorrow y MANTRA, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Anubis, Dust II, Train, y la victoria fue asegurada por Justice For Tomorrow. El MVP de este partido fue ELFMELK.
Análisis de Justice For Tomorrow
El equipo Justice For Tomorrow aseguró 39 de 64 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Train. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Justice For Tomorrow fueron ELFMELK, que contribuyó con 65 bajas, y bixiaoxi, que aportó 49 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 25833 de daño total.
En el lado defensivo, Justice For Tomorrow mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 23 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de MANTRA
El equipo MANTRA logró asegurar 25 de 64 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 6 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de MANTRA fueron cookie, que contribuyó con 50 bajas, y SkulL, que aportó 44 bajas. 22833 de daño total por parte de MANTRA no pudo evitar que Justice For Tomorrow asegurara la victoria.
En el lado defensivo, MANTRA luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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