Justice For Tomorrow Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

65

34

11

+31

105

10:3

21

1

Train8.6

7.9

+28%

49

41

16

+8

85

7:6

14

0

Train6.8

6.6

+9%

43

37

18

+6

83

5:2

10

0

Train5.8

6.3

0%

47

37

6

+10

59

4:2

10

0

Train5.7

6.0

+13%

39

50

17

-11

78

11:14

10

0

Train6.1

5.7

+7%

Total

243

199

68

+44

412

37:27

65

1

Train6.6

6.5

+11%

MANTRA Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

50

48

4

+2

73

3:2

13

2

Train5.4

6.4

+4%

44

48

14

-4

82

5:6

10

1

Train6.4

6.2

+11%

44

51

18

-7

77

10:16

12

0

Train6.4

5.8

-8%

31

47

21

-16

58

3:6

11

0

Train5.1

5.1

-17%

30

52

14

-22

59

6:7

6

2

Train4.5

4.9

-21%

Total

199

246

71

-47

349

27:37

52

5

Train5.6

5.7

-6%

YouTubecs2
Ventaja de equipos

Mapas

Puntuación

6.5

5.7

Train1

Rondas ganadas

39

25

Train7

Bajas

243

199

Train17

Daño

25.83K

22.83K

Train1205

Economía

1.37M

1.24M

Train43150

Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos
Mirage
Mirage
veto
Nuke
Nuke
veto
Train
Train
selección
Dust II
Dust II
selección
Ancient
Ancient
veto
Inferno
Inferno
veto
Anubis
Anubis
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Train

100%

Nuke

67%

Anubis

57%

Dust II

40%

Inferno

40%

Ancient

27%

Mirage

0%

Últimos 5 mapas

Train

100%

1

0

Nuke

0%

0

3

fb
fb

Anubis

100%

2

0

w

Dust II

0%

1

0

Inferno

0%

0

3

Ancient

33%

3

0

l
w
l

Mirage

0%

2

0

l
l

Últimos 5 mapas

Train

0%

1

1

Nuke

67%

3

7

w
l

Anubis

43%

7

4

w
l
l
fb
l

Dust II

40%

5

4

l
l
fb
w
l

Inferno

40%

5

8

l
fb
l
w
l

Ancient

60%

5

5

l
w
l
w
fb

Mirage

0%

0

14

fb
fb
fb
fb
fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de Justice For Tomorrow vs MANTRA por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre Justice For Tomorrow y MANTRA, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Anubis, Dust II, Train, y la victoria fue asegurada por Justice For Tomorrow. El MVP de este partido fue ELFMELK.


Análisis de Justice For Tomorrow

El equipo Justice For Tomorrow aseguró 39 de 64 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Train. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de Justice For Tomorrow fueron ELFMELK, que contribuyó con 65 bajas, y bixiaoxi, que aportó 49 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 25833 de daño total.


En el lado defensivo, Justice For Tomorrow mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 23 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de MANTRA

El equipo MANTRA logró asegurar 25 de 64 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 6 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de MANTRA fueron cookie, que contribuyó con 50 bajas, y SkulL, que aportó 44 bajas. 22833 de daño total por parte de MANTRA no pudo evitar que Justice For Tomorrow asegurara la victoria.


En el lado defensivo, MANTRA luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha