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Johnny Speeds Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

38

29

10

+9

96

9:3

12

1

7.4

+9%

32

25

9

+7

87

3:4

10

1

6.6

+13%

30

27

7

+3

70

1:4

7

0

5.9

-5%

25

26

12

-1

65

4:6

7

0

5.6

-5%

18

28

17

-10

62

4:3

3

1

5.4

-15%

Total

143

135

55

+8

379

21:20

39

3

6.2

-1%

ARCRED Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

32

30

10

+2

92

6:4

9

0

6.5

+14%

30

29

3

+1

73

7:4

9

0

6.2

+1%

26

25

5

+1

74

4:3

5

1

6.1

+11%

28

30

4

-2

73

2:6

7

0

5.8

-6%

19

32

7

-13

59

1:4

2

0

4.9

-20%

Total

135

146

29

-11

372

20:21

32

1

5.9

0%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de Johnny Speeds vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Johnny Speeds en Vertigo

Johnny Speeds demostró su destreza en Vertigo, asegurando 22 de 41 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Johnny Speeds en Vertigo fueron spooke, quien contribuyó con 38 bajas, y hampus, que sumó 32 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 15555 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Johnny Speeds mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 19 de 41 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Vertigo incluyeron a 1NVISIBLE, quien contribuyó con 32 bajas, y DSSj, que sumó 30. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 15239 de daño total, ARCRED no pudo evitar que Johnny Speeds asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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