Ancient
13 - 2
Jeeves Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

3

0

+15

102

3:1

5

0

8.1

+57%

17

9

7

+8

108

3:2

5

0

7.6

+27%

15

5

9

+10

115

1:1

4

0

7.4

+43%

13

6

7

+7

91

2:1

4

0

7.0

+14%

4

3

3

+1

39

0:0

1

0

4.7

-17%

Total

67

26

26

+41

454

9:5

19

0

7.0

+25%

KZG Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

8

13

3

-5

70

2:1

1

0

5.7

-12%

5

14

2

-9

52

2:3

1

0

4.3

-37%

5

13

1

-8

51

-1:1

1

0

4.2

-32%

5

13

1

-8

44

1:2

1

0

4.1

-35%

2

15

1

-13

39

0:1

0

0

3.2

-53%

Total

25

68

8

-43

256

4:8

4

0

4.3

-34%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos
Mirage
Mirage
veto
Overpass
Overpass
veto
Inferno
Inferno
veto
Nuke
Nuke
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Anubis
Anubis
veto
Ancient
Ancient
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Nuke

100%

Mirage

100%

Vertigo

75%

Overpass

50%

Anubis

33%

Ancient

25%

Inferno

0%

Últimos 5 mapas

Nuke

100%

2

0

w

Mirage

100%

2

0

w
w

Vertigo

100%

1

1

w

Overpass

0%

0

2

Anubis

0%

0

2

Ancient

100%

1

0

Inferno

0%

0

1

Últimos 5 mapas

Nuke

0%

7

9

fb
fb
l
fb
fb

Mirage

0%

0

18

fb
fb
fb
fb
fb

Vertigo

25%

4

3

fb
w
l
l
l

Overpass

50%

6

2

l
w
l
w
l

Anubis

33%

6

8

w
w
l
fb
l

Ancient

75%

8

1

w
w
w
l
w

Inferno

0%

1

8

l
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Jeeves vs KZG por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Jeeves en Ancient

Jeeves demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 15 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Jeeves en Ancient fueron aliStair, quien contribuyó con 18 bajas, y Vexite, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 6816 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Jeeves mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de KZG en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para KZG, ya que lograron asegurar 2 de 15 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de KZG en Ancient incluyeron a Hassie, quien contribuyó con 8 bajas, y Mingovi, que sumó 5. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3847 de daño total, KZG no pudo evitar que Jeeves asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, KZG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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