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Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
113
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:27s01:27s
Bajas con AK47 en un mapa
116.6606
Daño de AK47 (promedio/ronda)
62.125.3
Bajas con Galil en un mapa
31.8161
Daño de Molotov (promedio/ronda)
22.52
Bajas con Deagle en un mapa
31.6755
Bajas con USP en un mapa
51.6107
Daño de USP (promedio/ronda)
28.64.7
Bajas con M4A4 en un mapa
63.5373
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
J
100%
Mirage
J
100%
Vertigo
J
75%
Overpass
50%
Anubis
33%
Ancient
J
25%
Inferno
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
100%
2
0
Mirage
100%
2
0
Vertigo
100%
1
1
Overpass
0%
0
2
Anubis
0%
0
2
Ancient
100%
1
0
Inferno
0%
0
1
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
7
9
Mirage
0%
0
18
Vertigo
25%
4
3
Overpass
50%
6
2
Anubis
33%
6
8
Ancient
75%
8
1
Inferno
0%
1
8
Información
Análisis del mapa de Jeeves vs KZG por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Jeeves en Ancient
Jeeves demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 15 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Jeeves en Ancient fueron aliStair, quien contribuyó con 18 bajas, y Vexite, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 6816 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Jeeves mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de KZG en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para KZG, ya que lograron asegurar 2 de 15 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de KZG en Ancient incluyeron a Hassie, quien contribuyó con 8 bajas, y Mingovi, que sumó 5. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3847 de daño total, KZG no pudo evitar que Jeeves asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, KZG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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