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Izako Boars Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

16

12

+7

101

4:1

5

0

7.3

+31%

27

20

3

+7

96

1:2

9

0

6.8

+18%

20

20

9

0

95

3:4

5

0

6.4

+2%

19

17

5

+2

70

4:2

4

0

6.1

-1%

16

18

9

-2

78

3:4

4

0

5.9

+7%

Total

105

91

38

+14

440

15:13

27

0

6.5

+11%

00NATION Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

26

21

9

+5

104

2:0

5

1

7.6

+32%

25

19

4

+6

102

4:4

6

0

7.3

+23%

15

21

6

-6

61

3:3

2

1

5.5

-18%

15

21

11

-6

72

2:4

3

0

5.5

-11%

9

24

3

-15

53

2:4

0

0

4.3

-34%

Total

90

106

33

-16

391

13:15

16

2

6.0

-1%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de Izako Boars vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Izako Boars en Vertigo

Izako Boars demostró su destreza en Vertigo, asegurando 15 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Izako Boars en Vertigo fueron Enzo, quien contribuyó con 23 bajas, y darchevile, que sumó 27 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11429 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Izako Boars mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 11 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Vertigo incluyeron a trk, quien contribuyó con 26 bajas, y kNgV-, que sumó 25. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10178 de daño total, 00NATION no pudo evitar que Izako Boars asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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