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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3055
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
123.4
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:39s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6930
Bajas con AK47 en un mapa
176.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
65.325.3
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.72
Daño de HE (promedio/ronda)
14.23.4
Daño de Glock (promedio/ronda)
123.8
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7030
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
60%
Overpass
54%
Nuke
50%
Dust II
26%
Mirage
17%
Inferno
13%
Vertigo
12%
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
0
19
Overpass
0%
3
11
Nuke
50%
8
7
Dust II
76%
21
0
Mirage
67%
18
1
Inferno
62%
21
2
Vertigo
56%
9
4
Últimos 5 mapas
Ancient
60%
10
12
Overpass
54%
24
6
Nuke
0%
2
34
Dust II
50%
4
26
Mirage
50%
18
10
Inferno
75%
20
1
Vertigo
44%
9
22
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwwlw
- wwllw
Información
Análisis del mapa de Iron Branch vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Iron Branch en Inferno
Iron Branch demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Iron Branch en Inferno fueron j3kie, quien contribuyó con 29 bajas, y Ganginho, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10527 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Iron Branch mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Young Ninjas en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Young Ninjas, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Young Ninjas en Inferno incluyeron a eraa, quien contribuyó con 21 bajas, y Adamb, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8010 de daño total, Young Ninjas no pudo evitar que Iron Branch asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Young Ninjas tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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