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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:30s
Bajas con USP en un mapa
61.616
Daño de USP (promedio/ronda)
194.6
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:39s00:39s
Humo lanzado en un mapa
3315.0371
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
11.33.4
Humo lanzado en un mapa
3315.0371
Puntuación del jugador (ronda)
39091012
Daño (total/ronda)
45273
Puntuación del jugador (ronda)
40621012
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
35%
Vertigo
33%
Ancient
24%
Nuke
18%
Overpass
12%
Dust II
11%
Inferno
8%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Mirage
81%
26
1
Vertigo
33%
6
10
Ancient
33%
3
21
Nuke
23%
13
6
Overpass
79%
19
9
Dust II
56%
16
1
Inferno
56%
27
1
Anubis
50%
2
0
Últimos 5 mapas
Mirage
46%
13
5
Vertigo
0%
0
32
Ancient
57%
7
14
Nuke
41%
17
13
Overpass
67%
27
1
Dust II
67%
6
7
Inferno
64%
28
3
Anubis
50%
4
5
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwwwl
- lllll
Información
Análisis del mapa de Iron Branch vs 500 por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 500 en Inferno
500 demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 500 en Inferno fueron Rainwaker, quien contribuyó con 26 bajas, y SHiPZ, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10790 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, 500 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Iron Branch en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Iron Branch, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Iron Branch en Inferno incluyeron a MaSvAl, quien contribuyó con 17 bajas, y kensizor, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10006 de daño total, Iron Branch no pudo evitar que 500 asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Iron Branch tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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