チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:30s
マップのUSPキル平均
61.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
194.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:39s00:39s
マップのスモーク投擲平均
3315.0371
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4
マップのスモーク投擲平均
3315.0371
プレイヤースコア (ラウンド)
39091012
ダメージ (合計/ラウンド)
45273
プレイヤースコア (ラウンド)
40621012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
35%
Vertigo
33%
Ancient
24%
Nuke
18%
Overpass
12%
Dust II
11%
Inferno
8%
Anubis
0%
最後の5マップ
Mirage
81%
26
1
Vertigo
33%
6
10
Ancient
33%
3
21
Nuke
23%
13
6
Overpass
79%
19
9
Dust II
56%
16
1
Inferno
56%
27
1
Anubis
50%
2
0
最後の5マップ
Mirage
46%
13
5
Vertigo
0%
0
32
Ancient
57%
7
14
Nuke
41%
17
13
Overpass
67%
27
1
Dust II
67%
6
7
Inferno
64%
28
3
Anubis
50%
4
5
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwwwl
- lllll
情報
Map Analysis of Iron Branch vs 500 by the Bo3.gg Team
500 の Inferno での分析
500 は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
500 の注目選手は Inferno で Rainwaker が 26 キルを挙げ、SHiPZ が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10790 を与えました。
守備では、500 は Inferno でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Iron Branch の Inferno での分析
Inferno は Iron Branch にとって挑戦的な戦場となり、Iron Branch は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Iron Branch の注目選手は Inferno で MaSvAl が 17 キルを挙げ、kensizor が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Iron Branch は総ダメージ 10006 を与えましたが、500 の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Iron Branch は Inferno で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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