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Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Decoy lanzado (granadas)
51.291
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7130
Victorias de eco contra compra completa
1
Daño (total/ronda)
47373
Daño (total/ronda)
40073
Disparos (total/ronda)
8816
Puntuación del jugador (ronda)
38101012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Información
Análisis del mapa de INTZ vs MIBR Academy por el equipo de Bo3.gg
Análisis de INTZ en Vertigo
INTZ demostró su destreza en Vertigo, asegurando 14 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de INTZ en Vertigo fueron desh, quien contribuyó con 19 bajas, y w1, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10302 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, INTZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de MIBR Academy en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para MIBR Academy, ya que lograron asegurar 11 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de MIBR Academy en Vertigo incluyeron a card, quien contribuyó con 22 bajas, y brn$, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9073 de daño total, MIBR Academy no pudo evitar que INTZ asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, MIBR Academy tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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