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Into the Breach Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

19

4

+4

85

5:5

4

0

6.6

+11%

24

18

1

+6

66

2:2

7

1

6.4

+3%

20

20

9

0

83

1:0

5

0

6.3

+1%

20

18

8

+2

80

1:4

6

1

6.1

+4%

17

21

8

-4

86

4:3

4

0

6.0

-8%

Total

104

96

30

+8

400

13:14

26

2

6.3

+2%

Endpoint Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

30

17

5

+13

100

6:3

8

0

7.8

+24%

23

23

7

0

87

5:0

5

0

6.8

-1%

17

21

7

-4

72

1:4

5

0

5.6

+7%

15

20

5

-5

64

1:1

5

0

5.2

-9%

11

23

6

-12

49

1:5

2

0

4.3

-35%

Total

96

104

30

-8

372

14:13

25

0

5.9

-3%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de Into the Breach vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Into the Breach en Vertigo

Into the Breach demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Into the Breach en Vertigo fueron CYPHER, quien contribuyó con 23 bajas, y CRUC1AL, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11195 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Into the Breach mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Vertigo incluyeron a mhL, quien contribuyó con 30 bajas, y Fessor, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10415 de daño total, Endpoint no pudo evitar que Into the Breach asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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