Finalizado
Completo

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Inferno
6 - 16
Vertigo
10 - 16
Mirage
16 - 11
Dust II
13 - 16
Into the Breach Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

21

18

3

+3

91

5:0

3

0

7.0

-3%

18

15

2

+3

63

2:2

4

1

6.2

-7%

17

18

5

-1

69

2:4

4

0

5.6

-2%

17

20

5

-3

76

3:6

5

0

5.5

-6%

14

17

2

-3

61

1:1

2

0

5.3

-8%

Total

87

88

17

-1

361

13:13

18

1

5.9

-5%

Endpoint Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

19

6

+6

92

4:5

7

0

6.9

+14%

17

15

1

+2

70

3:2

3

0

6.2

+9%

15

18

3

-3

76

2:0

3

1

6.1

-10%

17

18

2

-1

65

3:4

4

1

5.6

-5%

14

17

4

-3

68

1:2

3

0

5.5

-10%

Total

88

87

16

+1

371

13:13

20

2

6.1

0%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de Into the Breach vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Endpoint en Vertigo

Endpoint demostró su destreza en Vertigo, asegurando 15 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Endpoint en Vertigo fueron Nertz, quien contribuyó con 25 bajas, y MiGHTYMAX, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9656 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Into the Breach en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Into the Breach, ya que lograron asegurar 11 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Into the Breach en Vertigo incluyeron a joel, quien contribuyó con 21 bajas, y smooya, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9390 de daño total, Into the Breach no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Into the Breach tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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