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Completo

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Inferno
6 - 16
Vertigo
10 - 16
Mirage
16 - 11
Dust II
13 - 16
Into the Breach Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

17

1

-4

65

2:2

1

0

5.6

-25%

10

15

3

-5

52

2:3

3

0

5.2

-28%

11

16

3

-5

51

2:2

1

0

5.0

-19%

10

17

2

-7

56

0:3

3

0

4.9

-24%

6

15

5

-9

58

2:3

0

0

4.7

-26%

Total

50

80

14

-30

282

8:13

8

0

5.1

-24%

Endpoint Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

9

2

+15

90

4:1

7

0

7.9

+40%

18

11

2

+7

83

1:1

6

0

6.6

+21%

14

7

4

+7

76

1:1

5

0

6.4

+25%

12

11

5

+1

73

3:3

3

0

6.0

-2%

12

12

2

0

72

4:2

2

0

5.9

-6%

Total

80

50

15

+30

394

13:8

23

0

6.6

+16%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de Into the Breach vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Endpoint en Inferno

Endpoint demostró su destreza en Inferno, asegurando 15 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno fueron CRUC1AL, quien contribuyó con 24 bajas, y Surreal, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8669 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Into the Breach en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Into the Breach, ya que lograron asegurar 7 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Into the Breach en Inferno incluyeron a joel, quien contribuyó con 13 bajas, y smooya, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6210 de daño total, Into the Breach no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Into the Breach tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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