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Completo

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Dust II
10 - 16
Train
16 - 4
Nuke
13 - 16
IN.GAME Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

21

7

-1

105

6:2

5

0

7.3

+4%

22

16

0

+6

85

0:3

7

1

6.6

+14%

22

15

5

+7

69

2:3

5

1

6.4

+8%

10

19

5

-9

47

1:2

2

0

4.7

-28%

11

18

4

-7

58

1:6

3

0

4.6

-16%

Total

85

89

21

-4

363

10:16

22

2

5.9

-4%

Trident Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

15

7

+9

98

3:2

9

1

7.7

+23%

18

15

5

+3

77

4:0

3

2

6.8

+10%

16

21

2

-5

61

5:2

3

0

5.7

-10%

17

15

1

+2

77

1:5

5

0

5.5

+21%

14

19

5

-5

58

3:1

2

1

5.4

-8%

Total

89

85

20

+4

371

16:10

22

4

6.2

+7%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de IN.GAME vs Trident por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Trident en Dust II

Trident demostró su destreza en Dust II, asegurando 15 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Trident en Dust II fueron Norwi, quien contribuyó con 24 bajas, y clax, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9639 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Trident mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de IN.GAME en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para IN.GAME, ya que lograron asegurar 11 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de IN.GAME en Dust II incluyeron a L4F, quien contribuyó con 20 bajas, y Xant3r, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9442 de daño total, IN.GAME no pudo evitar que Trident asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, IN.GAME tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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