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Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:25s01:30s
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3052
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
103.4
Bajas con M4A4 en un mapa
93.6419
Bajas con M4A1 en un mapa
124.6942
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.52
Daño (total/ronda)
40373
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Bajas con Zeus
1
Información
Análisis del mapa de Imperial vs Grayhound por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Imperial en Nuke
Imperial demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Imperial en Nuke fueron JOTA, quien contribuyó con 23 bajas, y HEN1, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 10488 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, Imperial mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Grayhound en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Grayhound, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Grayhound en Nuke incluyeron a Liazz, quien contribuyó con 17 bajas, y INS, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7815 de daño total, Grayhound no pudo evitar que Imperial asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, Grayhound tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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