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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:28s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:28s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:22s01:28s
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.43.8
Bajas con Galil en un mapa
61.8115
Daño de Galil (promedio/ronda)
23.25.6
Humo lanzado en un mapa
2015.0791
Daño de Galil (promedio/ronda)
19.15.6
Bajas con Glock en un mapa
31.4398
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.43.8
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
26%
Overpass
22%
Mirage
22%
Inferno
14%
Vertigo
9%
Anubis
9%
Nuke
7%
Últimos 5 mapas
Ancient
43%
23
8
Overpass
44%
9
12
Mirage
57%
28
4
Inferno
60%
20
13
Vertigo
50%
16
13
Anubis
52%
23
8
Nuke
65%
17
14
Últimos 5 mapas
Ancient
69%
35
1
Overpass
22%
9
50
Mirage
35%
20
34
Inferno
46%
24
16
Vertigo
59%
17
15
Anubis
43%
30
5
Nuke
58%
26
2
Últimos resultados
Partidos anteriores
- wllwl
- wlwww
Información
Análisis del partido de Illuminar vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Illuminar y ThunderFlash, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Ancient, Inferno, y la victoria fue asegurada por ThunderFlash. El MVP de este partido fue bajmi.
Análisis de ThunderFlash
El equipo ThunderFlash aseguró 26 de 44 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Inferno. También colocaron con éxito 7 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ThunderFlash fueron bajmi, que contribuyó con 39 bajas, y Demho, que aportó 31 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 18946 de daño total.
En el lado defensivo, ThunderFlash mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Illuminar
El equipo Illuminar logró asegurar 18 de 44 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 5 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Illuminar fueron POLO, que contribuyó con 38 bajas, y phr, que aportó 17 bajas. 14669 de daño total por parte de Illuminar no pudo evitar que ThunderFlash asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Illuminar luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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