0 Comentarios
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
103
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:28s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:28s
Bajas con USP en un mapa
31.6136
Daño de USP (promedio/ronda)
14.34.6
Bajas con AWP en un mapa
146.613
Daño de AWP (promedio/ronda)
64.721.7
Daño de HE (promedio/ronda)
12.13.4
Daño de Glock (promedio/ronda)
153.8
Daño de AK47 (promedio/ronda)
68.425.4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
30%
Inferno
20%
Ancient
20%
Overpass
18%
Nuke
11%
Vertigo
3%
Anubis
1%
Últimos 5 mapas
Mirage
59%
27
4
Inferno
65%
17
10
Ancient
43%
21
7
Overpass
43%
7
11
Nuke
65%
17
7
Vertigo
60%
10
13
Anubis
47%
19
8
Últimos 5 mapas
Mirage
29%
17
30
Inferno
45%
20
13
Ancient
63%
24
1
Overpass
25%
8
40
Nuke
54%
24
1
Vertigo
57%
14
12
Anubis
48%
23
4
Últimos resultados
Partidos anteriores
- ddlwd
- ldwlw
Información
Análisis del partido de Illuminar vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Illuminar y ThunderFlash, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Anubis, Mirage, Vertigo, y la victoria fue asegurada por ThunderFlash. El MVP de este partido fue fr3nd.
Análisis de ThunderFlash
El equipo ThunderFlash aseguró 36 de 62 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Mirage. También colocaron con éxito 8 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ThunderFlash fueron fr3nd, que contribuyó con 50 bajas, y bajmi, que aportó 43 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 23723 de daño total.
En el lado defensivo, ThunderFlash mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 14 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Illuminar
El equipo Illuminar logró asegurar 26 de 62 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 7 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Illuminar fueron phr, que contribuyó con 43 bajas, y POLO, que aportó 32 bajas. 21442 de daño total por parte de Illuminar no pudo evitar que ThunderFlash asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Illuminar luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios