IHC Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

20

4

+1

73

4:0

5

1

6.7

-6%

22

22

3

0

92

4:2

8

0

6.3

-4%

21

19

7

+2

83

2:2

7

0

6.1

-4%

17

20

4

-3

59

2:4

3

1

5.3

-9%

13

22

5

-9

66

2:4

2

0

4.9

-17%

Total

94

103

23

-9

372

14:12

25

2

5.9

-8%

Eruption Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

19

3

+9

97

5:5

8

1

7.2

+25%

23

20

4

+3

79

3:2

6

1

6.6

+9%

20

18

4

+2

77

2:1

3

0

6.2

+1%

16

18

5

-2

71

2:2

4

0

5.6

-7%

14

20

5

-6

61

1:5

3

0

4.8

-16%

Total

101

95

21

+6

384

13:15

24

2

6.1

+2%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de IHC vs Eruption por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Eruption en Ancient

Eruption demostró su destreza en Ancient, asegurando 17 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Eruption en Ancient fueron fury5k, quien contribuyó con 28 bajas, y tamir, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10762 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Eruption mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de IHC en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para IHC, ya que lograron asegurar 11 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de IHC en Ancient incluyeron a Annihilation, quien contribuyó con 21 bajas, y sk0R, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10415 de daño total, IHC no pudo evitar que Eruption asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, IHC tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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