Ancient
9 - 13
HyperSpirit Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

18

3

+1

86

4:0

4

0

6.8

+17%

14

14

6

0

57

0:2

3

1

5.7

0%

14

18

4

-4

72

2:5

3

0

5.5

0%

9

19

8

-10

74

3:2

0

0

5.1

0%

11

17

4

-6

49

0:4

3

0

4.5

0%

Total

67

86

25

-19

337

9:13

13

1

5.5

+17%

ThunderFlash Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

21

10

3

+11

98

2:1

6

1

8.2

0%

20

14

9

+6

111

4:2

5

0

7.7

0%

16

15

13

+1

78

3:2

6

0

6.5

0%

15

13

7

+2

64

1:1

4

0

6.0

0%

11

15

8

-4

66

3:3

2

0

5.7

+3%

Total

83

67

40

+16

417

13:9

23

1

6.8

+3%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Ancient

73%

Vertigo

70%

Mirage

44%

Anubis

40%

Nuke

38%

Inferno

33%

Overpass

0%

Últimos 5 mapas

Ancient

0%

1

0

Vertigo

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

Anubis

0%

0

0

Nuke

0%

0

0

Inferno

0%

0

0

Overpass

0%

0

0

Últimos 5 mapas

Ancient

73%

33

0

w
w
w
l
w

Vertigo

70%

10

4

w
w
w
w
l

Mirage

44%

9

8

w
l
l
w
l

Anubis

40%

15

1

l
l
l
w
l

Nuke

38%

8

2

l
l
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w

Inferno

33%

9

8

w
l
l
l
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Overpass

0%

1

19

fb
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Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de HyperSpirit vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ThunderFlash en Ancient

ThunderFlash demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ThunderFlash en Ancient fueron hfah, quien contribuyó con 21 bajas, y AdrieN, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9167 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ThunderFlash mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de HyperSpirit en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para HyperSpirit, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de HyperSpirit en Ancient incluyeron a smekk, quien contribuyó con 19 bajas, y GEOHYPE, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7414 de daño total, HyperSpirit no pudo evitar que ThunderFlash asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, HyperSpirit tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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