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Ventaja de equipos
Puntuación
6
6.5
Anubis0.5
Rondas ganadas
11
13
Anubis2
Bajas
82
91
Anubis9
Daño
8.96K
10.11K
Anubis1156
Economía
462.1K
515.5K
Anubis53400
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3011
Bajas con AK47 en un mapa
166.4203
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3011
Intercambios en un mapa
11.043.3972
Puntuación del jugador (ronda)
37981010
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
G
75%
Mirage
56%
Dust II
50%
Nuke
G
50%
Ancient
33%
Anubis
G
28%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
0
Mirage
56%
9
0
Dust II
50%
2
0
Nuke
0%
2
0
Ancient
33%
6
0
Anubis
43%
7
0
Vertigo
0%
1
0
Últimos 5 mapas
Inferno
75%
4
0
Mirage
0%
0
0
Dust II
0%
0
0
Nuke
50%
2
0
Ancient
0%
1
0
Anubis
71%
7
0
Vertigo
0%
1
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wlwwl
- lwwll
Información
Análisis del partido de HyperSpirit vs Grindas por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre HyperSpirit y Grindas, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Anubis, y la victoria fue asegurada por Grindas. El MVP de este partido fue Sidivo.
Análisis de Grindas
El equipo Grindas aseguró 13 de 24 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Grindas fueron Sidivo, que contribuyó con 27 bajas, y yakuza, que aportó 21 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 10111 de daño total.
En el lado defensivo, Grindas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de HyperSpirit
El equipo HyperSpirit logró asegurar 11 de 24 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 2 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de HyperSpirit fueron kritik, que contribuyó con 28 bajas, y awks, que aportó 24 bajas. 8955 de daño total por parte de HyperSpirit no pudo evitar que Grindas asegurara la victoria.
En el lado defensivo, HyperSpirit luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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