0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Tec-9 вбивств за карту
31.3011
AK47 вбивств за карту
166.4203
Tec-9 вбивств за карту
31.3011
Розмінів за карту
11.043.3972
Оцінка гравця (раунд)
37981010
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Склади
Склад
- Основа
- Основа
- Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
G
75%
Mirage
56%
Dust II
50%
Nuke
G
50%
Ancient
33%
Anubis
G
28%
Vertigo
0%
Останні мапи
Inferno
0%
0
0
Mirage
56%
9
0
Dust II
50%
2
0
Nuke
0%
2
0
Ancient
33%
6
0
Anubis
43%
7
0
Vertigo
0%
1
0
Останні мапи
Inferno
75%
4
0
Mirage
0%
0
0
Dust II
0%
0
0
Nuke
50%
2
0
Ancient
0%
1
0
Anubis
71%
7
0
Vertigo
0%
1
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між HyperSpirit та Grindas від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між HyperSpirit та Grindas розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Anubis і перемогу вибороли Grindas. MVP цього матчу став Sidivo.
Аналітика Grindas
Команда Grindas виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Grindas виділяються такі гравці: Sidivo з 27 вбивствами і yakuza з 21 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 10111 загального урону.
В обороні Grindas міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика HyperSpirit
Команда HyperSpirit змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді HyperSpirit виділяються такі гравці: kritik з 28 вбивствами і awks з 24 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8955 загальної шкоди HyperSpirit не змогли перешкодити Grindas здобути перемогу.
В обороні HyperSpirit мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів