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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7230
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.52
Disparos (total/ronda)
8816
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
10623.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:22s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
73%
Nuke
72%
Vertigo
56%
Dust II
38%
Ancient
31%
Overpass
29%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
1
1
Nuke
0%
1
1
Vertigo
0%
0
3
Dust II
33%
3
0
Ancient
100%
1
0
Overpass
0%
1
0
Mirage
0%
0
1
Últimos 5 mapas
Inferno
73%
26
4
Nuke
72%
18
6
Vertigo
56%
16
3
Dust II
71%
21
3
Ancient
69%
13
16
Overpass
29%
17
26
Mirage
0%
0
49
Información
Análisis del partido de HUMMER vs HEET por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre HUMMER y HEET, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Dust II, Inferno, y la victoria fue asegurada por HEET. El MVP de este partido fue Djoko.
Análisis de HEET
El equipo HEET aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II, Inferno. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de HEET fueron Djoko, que contribuyó con 57 bajas, y afro, que aportó 60 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 26514 de daño total.
En el lado defensivo, HEET mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de HUMMER
El equipo HUMMER logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de HUMMER fueron danoco, que contribuyó con 46 bajas, y SHOOWTiME, que aportó 39 bajas. 22660 de daño total por parte de HUMMER no pudo evitar que HEET asegurara la victoria.
En el lado defensivo, HUMMER luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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