12 - 16
13 - 16
GTZ Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

16

3

+8

85

1:0

6

0

6.8

+22%

24

21

4

+3

92

1:1

6

0

6.6

+24%

19

23

8

-4

87

6:8

5

1

6.2

+9%

16

18

1

-2

58

1:3

5

0

5.4

-17%

12

19

4

-7

48

1:6

3

0

4.3

-12%

Total

95

97

20

-2

371

10:18

25

1

5.9

+5%

MASONIC Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

18

5

+6

86

5:3

6

1

6.8

+18%

20

17

7

+3

84

3:1

7

1

6.6

+14%

22

20

4

+2

80

4:3

6

0

6.3

+4%

14

19

6

-5

61

3:0

1

1

5.6

-12%

17

21

3

-4

67

3:3

5

0

5.3

-14%

Total

97

95

25

+2

378

18:10

25

3

6.1

+2%

Ventaja de los equipos Vertigo (M0)
Información
Análisis del mapa de GTZ vs MASONIC por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MASONIC en Vertigo

MASONIC demostró su destreza en Vertigo, asegurando 28 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MASONIC en Vertigo fueron Tauson, quien contribuyó con 24 bajas, y Anlelele, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10588 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, MASONIC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de GTZ en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para GTZ, ya que lograron asegurar 0 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de GTZ en Vertigo incluyeron a Slaxx, quien contribuyó con 24 bajas, y NOPEEJ, que sumó 24. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10396 de daño total, GTZ no pudo evitar que MASONIC asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, GTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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