Finalizado
Básico

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Fourteen Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

32

24

6

+8

86

8:4

7

0

6.9

+46%

23

26

8

-3

75

5:4

4

0

6.0

0%

24

23

2

+1

70

1:4

7

0

5.8

+6%

23

25

3

-2

75

1:5

4

0

5.6

-11%

17

24

4

-7

58

0:4

4

2

5.2

-14%

Total

119

122

23

-3

364

15:21

26

2

5.9

+7%

GTZ Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

35

23

5

+12

98

5:4

8

0

7.3

+39%

27

21

3

+6

67

6:3

7

0

6.4

-3%

20

28

7

-8

82

4:4

6

0

5.9

+8%

22

26

6

-4

66

3:1

5

0

5.7

-9%

18

23

5

-5

57

3:3

5

1

5.4

-16%

Total

122

121

26

+1

370

21:15

31

1

6.1

+4%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de Fourteen vs GTZ por el equipo de Bo3.gg

Análisis de GTZ en Vertigo

GTZ demostró su destreza en Vertigo, asegurando 0 de 36 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de GTZ en Vertigo fueron snapy, quien contribuyó con 35 bajas, y rafaxF, que sumó 27 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 13333 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, GTZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Fourteen en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Fourteen, ya que lograron asegurar 36 de 36 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Fourteen en Vertigo incluyeron a BLOODZ, quien contribuyó con 32 bajas, y Shellzy, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 13106 de daño total, Fourteen no pudo evitar que GTZ asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Fourteen tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 18 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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