Finalizado
Básico

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Fourteen Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

16

1

-4

63

3:3

2

0

5.7

-22%

6

17

1

-11

59

3:2

2

0

4.8

0%

6

17

1

-11

47

1:1

0

0

4.5

-41%

7

17

0

-10

54

0:1

2

0

4.4

-31%

8

16

0

-8

43

0:4

2

0

4.0

-21%

Total

39

83

3

-44

266

7:11

8

0

4.7

-28%

GTZ Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

7

3

+17

111

5:2

7

0

8.9

+71%

18

6

2

+12

88

0:0

4

2

7.9

+37%

16

10

6

+6

96

4:3

5

0

7.1

+15%

13

7

6

+6

81

1:1

3

1

6.6

+35%

12

9

8

+3

94

1:1

2

0

6.5

+17%

Total

83

39

25

+44

469

11:7

21

3

7.4

+35%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de Fourteen vs GTZ por el equipo de Bo3.gg

Análisis de GTZ en Dust II

GTZ demostró su destreza en Dust II, asegurando 0 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de GTZ en Dust II fueron snapy, quien contribuyó con 24 bajas, y NOPEEJ, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 8445 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, GTZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Fourteen en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Fourteen, ya que lograron asegurar 18 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Fourteen en Dust II incluyeron a RIZZZ, quien contribuyó con 12 bajas, y Shellzy, que sumó 6. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4780 de daño total, Fourteen no pudo evitar que GTZ asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Fourteen tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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