Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
31.616
Daño de USP (promedio/ronda)
18.44.6
Porcentaje de disparos a la cabeza
44%15%
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.83.8
Porcentaje de disparos a la cabeza
44%15%
Daño de Glock (promedio/ronda)
13.33.8
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.62
Bajas iniciales en un mapa
7.042.9135
Disparos a la cabeza en un mapa
14.240.3102
Asistencias en un mapa
8.964.3517
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
60%
Vertigo
50%
Overpass
45%
Nuke
44%
Mirage
44%
Inferno
11%
Ancient
10%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
6
5
Vertigo
50%
4
0
Overpass
0%
2
2
Nuke
0%
3
6
Mirage
0%
0
4
Inferno
55%
11
0
Ancient
50%
10
1
Últimos 5 mapas
Dust II
60%
10
2
Vertigo
0%
3
19
Overpass
45%
11
9
Nuke
44%
9
8
Mirage
44%
16
0
Inferno
44%
9
10
Ancient
40%
5
16
Información
Análisis del mapa de GTZ vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
Análisis de GTZ en Inferno
GTZ demostró su destreza en Inferno, asegurando 3 de 9 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de GTZ en Inferno fueron StepA, quien contribuyó con 7 bajas, y rafaxF, que sumó 6 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 3141 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, GTZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 00NATION en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 6 de 9 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 00NATION en Inferno incluyeron a malbsMd, quien contribuyó con 9 bajas, y leo_drk, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3601 de daño total, 00NATION no pudo evitar que GTZ asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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