Finalizado
Completo

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Inferno
4 - 12
GTZ Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

7

8

1

-1

101

1:0

1

0

6.7

+15%

6

7

1

-1

75

0:1

2

0

5.7

-5%

7

8

0

-1

93

0:4

3

0

5.4

+9%

4

5

0

-1

43

0:0

0

0

5.1

-14%

2

7

2

-5

36

1:2

1

0

3.7

-30%

Total

26

35

4

-9

349

2:7

7

0

5.3

-5%

00NATION Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

9

4

1

+5

111

4:1

3

0

9.0

+23%

7

5

1

+2

86

2:0

2

0

7.6

+17%

10

4

2

+6

85

0:1

3

0

7.5

+24%

6

6

5

0

79

1:0

1

0

6.5

-5%

3

8

2

-5

39

0:0

0

0

4.1

-32%

Total

35

27

11

+8

400

7:2

9

0

7.0

+5%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Mirage
Mirage
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Nuke
Nuke
veto
Overpass
Overpass
veto
Dust II
Dust II
veto
Ancient
Ancient
veto
Inferno
Inferno
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Dust II

60%

Vertigo

50%

Overpass

45%

Nuke

44%

Mirage

44%

Inferno

11%

Ancient

10%

Últimos 5 mapas

Dust II

0%

6

5

Vertigo

50%

4

0

l
l

Overpass

0%

2

2

l

Nuke

0%

3

6

fb
fb
fb
fb
l

Mirage

0%

0

4

fb

Inferno

55%

11

0

w
w
w

Ancient

50%

10

1

l
l
w

Últimos 5 mapas

Dust II

60%

10

2

w
l
l
w
l

Vertigo

0%

3

19

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

45%

11

9

w
w
l
w
l

Nuke

44%

9

8

l
w
l
w
l

Mirage

44%

16

0

l
w
w
l
w

Inferno

44%

9

10

l
l
w
l
fb

Ancient

40%

5

16

fb
fb
fb
w
w
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de GTZ vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de GTZ en Inferno

GTZ demostró su destreza en Inferno, asegurando 3 de 9 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de GTZ en Inferno fueron StepA, quien contribuyó con 7 bajas, y rafaxF, que sumó 6 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 3141 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, GTZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 6 de 9 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Inferno incluyeron a malbsMd, quien contribuyó con 9 bajas, y leo_drk, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3601 de daño total, 00NATION no pudo evitar que GTZ asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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