Grayhound Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

29

21

9

+8

85

5:0

6

0

7.0

+28%

26

23

6

+3

84

4:5

9

0

6.1

+7%

21

18

6

+3

65

3:1

5

0

5.8

+6%

20

20

8

0

64

2:4

5

0

5.6

-10%

16

18

7

-2

58

4:5

4

0

5.1

-11%

Total

112

100

36

+12

357

18:15

29

0

5.9

+4%

ORKS Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

23

8

+4

85

5:6

7

0

6.3

+13%

22

22

7

0

72

4:3

6

0

5.9

+7%

21

20

4

+1

60

1:1

4

0

5.5

-4%

16

20

5

-4

60

2:2

4

0

5.4

-7%

12

28

9

-16

51

3:6

3

0

4.5

-34%

Total

98

113

33

-15

328

15:18

24

0

5.5

-5%

Ventaja de los equipos Ancient (M3)
Información
Análisis del mapa de Grayhound vs ORKS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Grayhound en Ancient

Grayhound demostró su destreza en Ancient, asegurando 19 de 34 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Grayhound en Ancient fueron Sico, quien contribuyó con 29 bajas, y Vexite, que sumó 26 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 12134 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Grayhound mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ORKS en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ORKS, ya que lograron asegurar 14 de 34 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ORKS en Ancient incluyeron a Vegi, quien contribuyó con 27 bajas, y sNx, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11163 de daño total, ORKS no pudo evitar que Grayhound asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ORKS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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