Grayhound Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

11

9

+13

108

6:2

6

0

8.4

+57%

19

12

8

+7

113

2:0

5

1

7.8

+32%

16

12

8

+4

99

4:1

3

0

6.9

+8%

10

9

4

+1

58

2:1

3

0

5.6

-4%

8

14

3

-6

52

1:0

1

0

5.0

-27%

Total

77

58

32

+19

430

15:4

18

1

6.8

+13%

Mindfreak Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

14

5

0

96

2:1

3

0

6.8

+5%

12

15

1

-3

64

0:3

2

0

5.4

-19%

13

15

2

-2

64

1:5

3

0

5.2

-3%

9

17

9

-8

71

1:2

2

1

5.1

-25%

10

16

4

-6

53

0:4

1

0

5.0

-27%

Total

58

77

21

-19

348

4:15

11

1

5.5

-14%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Grayhound vs Mindfreak por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Grayhound en Ancient

Grayhound demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Grayhound en Ancient fueron dexter, quien contribuyó con 24 bajas, y Liazz, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8168 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Grayhound mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Mindfreak en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Mindfreak, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Mindfreak en Ancient incluyeron a dangeR, quien contribuyó con 14 bajas, y tucks, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6621 de daño total, Mindfreak no pudo evitar que Grayhound asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Mindfreak tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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