Good Game Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

19

1

-3

80

4:2

4

0

6.0

-12%

13

16

3

-3

69

2:2

3

0

5.3

+5%

14

17

2

-3

71

5:6

3

0

5.2

+3%

10

21

5

-11

70

0:1

1

0

4.9

-13%

11

19

2

-8

42

0:1

2

0

4.4

-31%

Total

64

92

13

-28

332

11:12

13

0

5.2

-9%

1WIN Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

24

11

2

+13

107

6:2

7

2

8.7

+37%

23

12

1

+11

92

1:4

7

1

7.6

+16%

14

14

3

0

64

3:1

3

1

6.2

-4%

16

12

0

+4

65

1:0

4

0

6.2

+2%

15

16

4

-1

82

1:4

4

0

6.0

-3%

Total

92

65

10

+27

409

12:11

25

4

6.9

+10%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de Good Game vs 1WIN por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 1WIN en Nuke

1WIN demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 1WIN en Nuke fueron Polt, quien contribuyó con 24 bajas, y deko, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9416 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, 1WIN mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Good Game en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Good Game, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Good Game en Nuke incluyeron a kyxsan, quien contribuyó con 16 bajas, y dan1, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7633 de daño total, Good Game no pudo evitar que 1WIN asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Good Game tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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