0 Comentarios
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AK47 en un mapa
156.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
72.525.3
Bajas con AK47 en un mapa
216.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
99.425.3
Bajas con Deagle en un mapa
51.6964
Daño de Deagle (promedio/ronda)
275.4
Bajas iniciales en un mapa
8.052.9135
Disparos (total/ronda)
8616
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
72%
Vertigo
63%
Overpass
53%
Inferno
50%
Mirage
47%
Ancient
29%
Dust II
9%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
3
0
Vertigo
0%
3
2
Overpass
0%
0
3
Inferno
50%
4
0
Mirage
100%
4
0
Ancient
100%
1
1
Dust II
67%
6
0
Últimos 5 mapas
Nuke
72%
25
2
Vertigo
63%
8
7
Overpass
53%
17
4
Inferno
0%
0
38
Mirage
53%
19
10
Ancient
71%
7
6
Dust II
76%
21
3
Información
Análisis del partido de Good Game vs 1WIN por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Good Game y 1WIN, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Mirage, Nuke, Vertigo, y la victoria fue asegurada por 1WIN. El MVP de este partido fue TRAVIS.
Análisis de 1WIN
El equipo 1WIN aseguró 44 de 74 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke, Vertigo. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 1WIN fueron TRAVIS, que contribuyó con 65 bajas, y Raven, que aportó 58 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 29040 de daño total.
En el lado defensivo, 1WIN mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 17 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Good Game
El equipo Good Game logró asegurar 30 de 74 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 7 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Good Game fueron kyxsan, que contribuyó con 58 bajas, y aidKiT, que aportó 48 bajas. 25144 de daño total por parte de Good Game no pudo evitar que 1WIN asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Good Game luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios