GGPR Marcador Vertigo (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

23

4

+5

82

4:5

8

0

6.4

+1%

18

22

4

-4

72

6:2

4

1

6.1

-7%

16

21

6

-5

70

3:1

2

0

5.5

-11%

19

20

4

-1

70

2:4

6

0

5.5

-1%

17

18

7

-1

66

1:2

3

0

5.4

-10%

Total

98

104

25

-6

360

16:14

23

1

5.8

-6%

Mythic Marcador Vertigo (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

35

21

6

+14

104

4:1

9

0

8.0

+41%

21

20

10

+1

90

2:2

6

0

6.3

+14%

21

19

1

+2

75

5:6

7

0

6.2

+6%

12

17

7

-5

59

1:5

1

2

5.1

-4%

15

21

4

-6

57

2:2

3

0

5.0

-17%

Total

104

98

28

+6

385

14:16

26

2

6.1

+8%

Ventaja de los equipos Vertigo (M3)
Información
Análisis del mapa de GGPR vs Mythic por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Mythic en Vertigo

Mythic demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Mythic en Vertigo fueron fl0m, quien contribuyó con 35 bajas, y Slugy, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11540 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Mythic mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de GGPR en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para GGPR, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de GGPR en Vertigo incluyeron a Inseaniac, quien contribuyó con 28 bajas, y Jmp, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10813 de daño total, GGPR no pudo evitar que Mythic asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, GGPR tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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