0 Comentarios
Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AWP en un mapa
256.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
65.721.6
Puntuación del jugador (ronda)
38171012
Disparos (total/ronda)
8316
Daño (total/ronda)
40073
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
3
Daño de Molotov (total/ronda)
9423.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Información
Análisis del mapa de GGPR vs Mythic por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Mythic en Vertigo
Mythic demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Mythic en Vertigo fueron fl0m, quien contribuyó con 35 bajas, y Slugy, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11540 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, Mythic mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de GGPR en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para GGPR, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de GGPR en Vertigo incluyeron a Inseaniac, quien contribuyó con 28 bajas, y Jmp, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10813 de daño total, GGPR no pudo evitar que Mythic asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, GGPR tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios