GGPR Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

30

19

4

+11

92

6:4

8

1

7.6

+26%

24

20

6

+4

80

1:2

8

1

6.3

+11%

20

22

10

-2

86

4:0

5

0

6.1

+1%

18

24

3

-6

60

4:2

5

1

5.5

-24%

13

25

5

-12

52

2:5

1

0

4.5

-33%

Total

105

110

28

-5

370

17:13

27

3

6.0

-4%

Mythic Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

24

5

+2

93

4:3

6

0

6.6

+14%

26

17

3

+9

75

4:2

8

0

6.6

+19%

22

24

6

-2

94

3:5

6

0

6.4

+5%

20

19

6

+1

68

1:3

6

1

5.7

+4%

16

21

8

-5

69

1:4

3

0

5.3

+3%

Total

110

105

28

+5

400

13:17

29

1

6.1

+9%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de GGPR vs Mythic por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Mythic en Ancient

Mythic demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Mythic en Ancient fueron Jojo, quien contribuyó con 26 bajas, y fl0m, que sumó 26 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 12000 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Mythic mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de GGPR en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para GGPR, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de GGPR en Ancient incluyeron a Jmp, quien contribuyó con 30 bajas, y Sharkie, que sumó 24. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11090 de daño total, GGPR no pudo evitar que Mythic asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, GGPR tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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