GODSENT Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

16

5

+10

117

7:3

8

1

8.2

+46%

22

16

2

+6

90

1:0

6

1

6.9

+17%

19

17

4

+2

83

5:1

2

0

6.6

+15%

20

15

2

+5

79

4:1

3

1

6.6

+3%

14

18

3

-4

50

2:2

3

0

5.0

+13%

Total

101

82

16

+19

420

19:7

22

3

6.6

+19%

Creeps Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

18

4

+7

121

1:4

7

1

7.3

+40%

18

20

1

-2

61

3:4

6

0

5.4

-4%

16

20

2

-4

67

1:1

4

0

5.3

-10%

14

21

3

-7

65

1:4

3

0

4.8

-13%

8

22

4

-14

33

1:6

2

0

3.7

-45%

Total

81

101

14

-20

347

7:19

22

1

5.3

-6%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de GODSENT vs Creeps por el equipo de Bo3.gg

Análisis de GODSENT en Vertigo

GODSENT demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de GODSENT en Vertigo fueron Plopski, quien contribuyó con 26 bajas, y bobeksde, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10915 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, GODSENT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Creeps en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Creeps, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Creeps en Vertigo incluyeron a Dragon, quien contribuyó con 25 bajas, y Impulse, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9023 de daño total, Creeps no pudo evitar que GODSENT asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Creeps tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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