GGP Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

19

5

0

75

1:0

3

2

6.4

+9%

17

18

5

-1

77

3:3

6

0

6.0

-3%

18

22

3

-4

89

2:5

5

0

5.7

+17%

17

23

5

-6

73

1:6

4

1

5.1

+2%

11

21

2

-10

51

2:3

1

0

4.5

-21%

Total

82

103

20

-21

365

9:17

19

3

5.6

+1%

PGE Turow Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

18

2

+5

102

6:2

7

1

7.6

+26%

22

16

7

+6

97

3:2

8

0

7.0

+21%

20

15

4

+5

76

4:3

5

2

6.8

+9%

20

16

8

+4

82

2:0

5

0

6.6

+14%

18

17

3

+1

59

2:2

5

0

5.6

-1%

Total

103

82

24

+21

415

17:9

30

3

6.7

+14%

Ventaja de los equipos Vertigo (M0)
Información
Análisis del mapa de GGP vs PGE Turow por el equipo de Bo3.gg

Análisis de PGE Turow en Vertigo

PGE Turow demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de PGE Turow en Vertigo fueron gRuChA, quien contribuyó con 23 bajas, y snatchie, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10777 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, PGE Turow mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de GGP en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para GGP, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de GGP en Vertigo incluyeron a fanatyk, quien contribuyó con 19 bajas, y brain, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9481 de daño total, GGP no pudo evitar que PGE Turow asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, GGP tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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