GGP Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

13

0

+2

76

5:1

3

0

6.6

+3%

10

15

1

-5

63

0:1

2

0

5.1

-11%

6

17

3

-11

50

0:3

1

0

4.0

-31%

4

15

2

-11

37

1:2

0

0

3.8

-37%

6

18

3

-12

55

0:6

1

0

3.7

-27%

Total

41

78

9

-37

281

6:13

7

0

4.6

-21%

PGE Turow Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

9

2

+8

94

4:2

4

1

8.1

+27%

19

7

2

+12

91

0:0

5

0

7.5

+45%

13

5

8

+8

92

1:1

3

1

7.2

+32%

13

11

1

+2

69

4:0

1

0

6.8

+6%

15

10

1

+5

72

4:3

4

0

6.7

+12%

Total

77

42

14

+35

417

13:6

17

2

7.3

+24%

Ventaja de los equipos Inferno (M3)
Información
Análisis del mapa de GGP vs PGE Turow por el equipo de Bo3.gg

Análisis de PGE Turow en Inferno

PGE Turow demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de PGE Turow en Inferno fueron Bielany, quien contribuyó con 17 bajas, y kadziu, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7916 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, PGE Turow mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de GGP en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para GGP, ya que lograron asegurar 3 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de GGP en Inferno incluyeron a brain, quien contribuyó con 15 bajas, y fanatyk, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5337 de daño total, GGP no pudo evitar que PGE Turow asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, GGP tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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