Nuke
13 - 6
Getting Info Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

13

2

+12

123

1:1

7

1

8.6

+40%

19

14

5

+5

103

3:2

5

1

7.7

+28%

14

11

7

+3

80

2:0

3

0

6.7

0%

17

10

2

+7

76

4:4

5

1

6.6

+23%

6

14

8

-8

49

0:2

1

1

4.5

-33%

Total

81

62

24

+19

431

10:9

21

4

6.8

+11%

SUPER EVIL GANG Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

15

6

+6

112

4:0

6

2

9.2

+34%

15

17

3

-2

77

3:1

6

0

6.1

-3%

14

15

3

-1

64

0:0

2

0

5.8

-5%

10

15

5

-5

69

2:4

1

0

5.2

-17%

2

19

4

-17

30

0:5

0

0

2.5

-60%

Total

62

81

21

-19

352

9:10

15

2

5.8

-10%

YouTubecs2
Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Alineaciones
Selecciones y vetos
Mirage
Mirage
veto
Inferno
Inferno
veto
Anubis
Anubis
veto
Dust II
Dust II
veto
Ancient
Ancient
veto
Train
Train
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Train

100%

Anubis

100%

Ancient

86%

Mirage

83%

Nuke

60%

Dust II

50%

Inferno

0%

Últimos 5 mapas

Train

100%

1

5

fb
w
fb

Anubis

100%

2

9

w
fb
fb
fb
fb

Ancient

86%

7

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w
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Mirage

83%

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w
w
w
w
l

Nuke

60%

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w
l
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Dust II

50%

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Inferno

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Últimos 5 mapas

Train

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Anubis

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Ancient

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Mirage

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Nuke

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Dust II

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Inferno

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0

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Getting Info vs SUPER EVIL GANG por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Getting Info en Nuke

Getting Info demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Getting Info en Nuke fueron MarKE, quien contribuyó con 25 bajas, y dare, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8189 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Getting Info mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SUPER EVIL GANG en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para SUPER EVIL GANG, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SUPER EVIL GANG en Nuke incluyeron a clipzera, quien contribuyó con 21 bajas, y Arias, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6697 de daño total, SUPER EVIL GANG no pudo evitar que Getting Info asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, SUPER EVIL GANG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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