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Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AK47 en un mapa
136.3792
Daño de AK47 (promedio/ronda)
60.825.2
Bajas con Galil en un mapa
41.8162
Daño de Galil (promedio/ronda)
23.86
Bajas con Glock en un mapa
31.4531
Daño de USP (promedio/ronda)
14.54.9
Bajas con USP en un mapa
31.5972
Daño de AK47 (promedio/ronda)
6625.2
Bajas con Glock en un mapa
31.4531
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.44.2
Alineaciones
Alineación
Alineación
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Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Train
G
100%
Anubis
G
100%
Ancient
G
86%
Mirage
G
83%
Nuke
G
60%
Dust II
G
50%
Inferno
0%
Últimos 5 mapas
Train
100%
1
5
Anubis
100%
2
9
Ancient
86%
7
2
Mirage
83%
6
1
Nuke
60%
5
1
Dust II
50%
2
5
Inferno
0%
0
7
Últimos 5 mapas
Train
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Ancient
0%
1
1
Mirage
0%
0
2
Nuke
0%
1
1
Dust II
0%
0
2
Inferno
0%
0
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Getting Info vs SUPER EVIL GANG por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Getting Info en Nuke
Getting Info demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Getting Info en Nuke fueron MarKE, quien contribuyó con 25 bajas, y dare, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8189 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, Getting Info mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de SUPER EVIL GANG en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para SUPER EVIL GANG, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de SUPER EVIL GANG en Nuke incluyeron a clipzera, quien contribuyó con 21 bajas, y Arias, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6697 de daño total, SUPER EVIL GANG no pudo evitar que Getting Info asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, SUPER EVIL GANG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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