チームのアドバンテージ Nuke (M0)
記録 Nuke
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
136.3792
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
60.825.2
マップのGalilキル平均
41.8162
Galilダメージ (平均/ラウンド)
23.86
マップのGLOCKキル平均
31.4531
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.54.9
マップのUSPキル平均
31.5972
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
6625.2
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.44.2
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
G
100%
Anubis
G
100%
Ancient
G
86%
Mirage
G
83%
Nuke
G
60%
Dust II
G
50%
Inferno
0%
最後の5マップ
Train
100%
1
5
Anubis
100%
2
9
Ancient
86%
7
2
Mirage
83%
6
1
Nuke
60%
5
1
Dust II
50%
2
5
Inferno
0%
0
7
最後の5マップ
Train
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Ancient
0%
1
1
Mirage
0%
0
2
Nuke
0%
1
1
Dust II
0%
0
2
Inferno
0%
0
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Map Analysis of Getting Info vs SUPER EVIL GANG by the Bo3.gg Team
Getting Info の Nuke での分析
Getting Info は Nuke で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Getting Info の注目選手は Nuke で MarKE が 25 キルを挙げ、dare が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 8189 を与えました。
守備では、Getting Info は Nuke でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
SUPER EVIL GANG の Nuke での分析
Nuke は SUPER EVIL GANG にとって挑戦的な戦場となり、SUPER EVIL GANG は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
SUPER EVIL GANG の注目選手は Nuke で clipzera が 21 キルを挙げ、Arias が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、SUPER EVIL GANG は総ダメージ 6697 を与えましたが、Getting Info の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、SUPER EVIL GANG は Nuke で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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