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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AK47 en un mapa
136.3792
Daño de AK47 (promedio/ronda)
60.825.2
Bajas con Galil en un mapa
41.8162
Daño de Galil (promedio/ronda)
23.86
Bajas con Glock en un mapa
31.4531
Daño de USP (promedio/ronda)
14.54.9
Bajas con USP en un mapa
31.5972
Daño de AK47 (promedio/ronda)
6625.2
Bajas con Glock en un mapa
31.4531
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.44.2
Alineaciones
Alineación
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
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Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Train
G
100%
Anubis
G
100%
Ancient
G
86%
Mirage
G
83%
Nuke
G
60%
Dust II
G
50%
Inferno
0%
Últimos 5 mapas
Train
100%
1
5
Anubis
100%
2
9
Ancient
86%
7
2
Mirage
83%
6
1
Nuke
60%
5
1
Dust II
50%
2
5
Inferno
0%
0
7
Últimos 5 mapas
Train
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Ancient
0%
1
1
Mirage
0%
0
2
Nuke
0%
1
1
Dust II
0%
0
2
Inferno
0%
0
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de Getting Info vs SUPER EVIL GANG por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Getting Info y SUPER EVIL GANG, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Nuke, y la victoria fue asegurada por Getting Info. El MVP de este partido fue clipzera.
Análisis de Getting Info
El equipo Getting Info aseguró 13 de 19 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Getting Info fueron MarKE, que contribuyó con 25 bajas, y dare, que aportó 19 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8189 de daño total.
En el lado defensivo, Getting Info mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de SUPER EVIL GANG
El equipo SUPER EVIL GANG logró asegurar 6 de 19 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de SUPER EVIL GANG fueron clipzera, que contribuyó con 21 bajas, y Arias, que aportó 15 bajas. 6697 de daño total por parte de SUPER EVIL GANG no pudo evitar que Getting Info asegurara la victoria.
En el lado defensivo, SUPER EVIL GANG luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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