GL Prism Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

13

3

+6

95

1:1

6

0

7.3

+21%

20

16

10

+4

108

1:4

5

0

7.1

+27%

20

14

3

+6

83

3:2

4

0

7.0

+22%

12

14

10

-2

76

2:2

2

0

5.9

+7%

12

13

3

-1

64

1:4

3

0

5.4

+1%

Total

83

70

29

+13

427

8:13

20

0

6.5

+16%

GUILD fe Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

16

5

+4

104

6:1

3

0

7.9

+19%

16

17

2

-1

76

2:1

5

0

6.1

+10%

15

16

3

-1

66

4:2

3

0

6.1

+2%

8

16

8

-8

52

1:0

1

0

5.0

-21%

11

18

6

-7

69

0:4

3

0

4.8

-14%

Total

70

83

24

-13

367

13:8

15

0

6.0

-1%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de GL Prism vs GUILD fe por el equipo de Bo3.gg

Análisis de GL Prism en Ancient

GL Prism demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de GL Prism en Ancient fueron meli, quien contribuyó con 19 bajas, y KezziwOw, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8961 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, GL Prism mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de GUILD fe en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para GUILD fe, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de GUILD fe en Ancient incluyeron a pullox, quien contribuyó con 20 bajas, y Nea, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7705 de daño total, GUILD fe no pudo evitar que GL Prism asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, GUILD fe tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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