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Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con M4A4 en un mapa
93.6448
Daño de USP (promedio/ronda)
14.74.6
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6230
Daño (total/ronda)
41573
Puntuación del jugador (ronda)
43141012
Disparos (total/ronda)
9416
Aces del jugador
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
80%
Train
78%
Vertigo
73%
Inferno
69%
Overpass
55%
Mirage
12%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Dust II
80%
10
6
Train
78%
9
5
Vertigo
73%
11
1
Inferno
69%
13
7
Overpass
55%
11
1
Mirage
88%
8
6
Nuke
0%
0
24
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
1
1
Train
0%
0
0
Vertigo
0%
0
1
Inferno
0%
0
2
Overpass
0%
1
1
Mirage
100%
1
0
Nuke
0%
1
0
Información
Análisis del mapa de Gambit vs Fiend por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Gambit en Dust II
Gambit demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Gambit en Dust II fueron Hobbit, quien contribuyó con 23 bajas, y sh1ro, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 8813 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Gambit mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Fiend en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Fiend, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Fiend en Dust II incluyeron a dream3r, quien contribuyó con 9 bajas, y REDSTAR, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5475 de daño total, Fiend no pudo evitar que Gambit asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Fiend tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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