Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:30s
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
11.33.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.32
Puntuación del jugador (ronda)
37961012
Disparos (total/ronda)
8716
Disparos (total/ronda)
9116
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
34%
Overpass
30%
Nuke
14%
Ancient
13%
Vertigo
10%
Anubis
7%
Mirage
6%
Últimos 5 mapas
Inferno
46%
13
6
Overpass
33%
3
19
Nuke
56%
9
13
Ancient
42%
12
7
Vertigo
50%
8
2
Anubis
50%
4
13
Mirage
50%
14
8
Últimos 5 mapas
Inferno
80%
15
9
Overpass
63%
16
12
Nuke
70%
10
21
Ancient
55%
22
8
Vertigo
40%
5
19
Anubis
43%
14
10
Mirage
44%
16
9
Información
Análisis del partido de FURIA vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre FURIA y 00NATION, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Ancient, Nuke, y la victoria fue asegurada por 00NATION. El MVP de este partido fue susp.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION aseguró 32 de 57 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Nuke. También colocaron con éxito 10 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron susp, que contribuyó con 45 bajas, y syrsoN, que aportó 49 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 20971 de daño total.
En el lado defensivo, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de FURIA
El equipo FURIA logró asegurar 25 de 57 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 6 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de FURIA fueron arT, que contribuyó con 45 bajas, y FalleN, que aportó 47 bajas. 20130 de daño total por parte de FURIA no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria.
En el lado defensivo, FURIA luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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