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Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AK47 en un mapa
166.732
Bajas con Glock en un mapa
31.4398
Daño de Glock (promedio/ronda)
13.63.8
Bajas con Molotov en un mapa
21.0849
Bajas con Glock en un mapa
31.4398
Daño de Glock (promedio/ronda)
17.13.8
Daño de AK47 (promedio/ronda)
6725.3
Bajas con M4A1 en un mapa
114.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
4716.7
Bajas con Galil en un mapa
41.8064
Alineaciones
Alineación
- Titular
- Titular
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
50%
Ancient
50%
Inferno
18%
Overpass
17%
Mirage
15%
Dust II
0%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
1
0
Ancient
50%
2
1
Inferno
0%
1
2
Overpass
33%
3
1
Mirage
0%
0
3
Dust II
0%
0
1
Vertigo
0%
1
1
Últimos 5 mapas
Nuke
50%
12
3
Ancient
100%
1
9
Inferno
18%
11
6
Overpass
50%
6
5
Mirage
15%
13
3
Dust II
0%
0
15
Vertigo
0%
2
14
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwl
- wlwll
Información
Análisis del mapa de Fourth Quarter vs Third Impact por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Third Impact en Nuke
Third Impact demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Third Impact en Nuke fueron RZU, quien contribuyó con 29 bajas, y JAM, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8804 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, Third Impact mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Fourth Quarter en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Fourth Quarter, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Fourth Quarter en Nuke incluyeron a 1Luck, quien contribuyó con 13 bajas, y Gonzo, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7102 de daño total, Fourth Quarter no pudo evitar que Third Impact asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, Fourth Quarter tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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