Fourth Quarter Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

17

3

-4

80

3:1

3

0

5.7

0%

15

16

4

-1

79

2:7

4

1

5.7

0%

13

16

0

-3

58

1:2

2

0

5.3

-13%

11

18

4

-7

65

1:1

2

0

5.0

-21%

9

17

2

-8

56

1:2

3

0

4.8

0%

Total

61

84

13

-23

338

8:13

14

1

5.3

-7%

Third Impact Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

29

14

4

+15

112

3:0

10

1

9.2

+53%

19

12

8

+7

114

2:1

5

1

7.9

+43%

12

10

5

+2

71

2:1

2

0

6.3

+9%

12

13

5

-1

70

0:1

1

0

5.8

-4%

12

13

0

-1

52

6:5

1

0

5.6

-11%

Total

84

62

22

+22

419

13:8

19

2

7.0

+18%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Selecciones y vetos
Vertigo
Vertigo
veto
Ancient
Ancient
veto
Dust II
Dust II
veto
Overpass
Overpass
veto
Inferno
Inferno
veto
Mirage
Mirage
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Nuke

50%

Ancient

50%

Inferno

18%

Overpass

17%

Mirage

15%

Dust II

0%

Vertigo

0%

Últimos 5 mapas

Nuke

0%

1

0

Ancient

50%

2

1

w
l

Inferno

0%

1

2

fb
l
fb

Overpass

33%

3

1

l
w
l

Mirage

0%

0

3

fb

Dust II

0%

0

1

Vertigo

0%

1

1

l

Últimos 5 mapas

Nuke

50%

12

3

fb
w
l
w

Ancient

100%

1

9

fb
fb
fb
w

Inferno

18%

11

6

fb
l
l
l
w

Overpass

50%

6

5

l
w
w
l
l

Mirage

15%

13

3

l
l
l
l
l

Dust II

0%

0

15

fb
fb
fb
fb
fb

Vertigo

0%

2

14

l
fb
fb
fb
fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Fourth Quarter vs Third Impact por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Third Impact en Nuke

Third Impact demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Third Impact en Nuke fueron RZU, quien contribuyó con 29 bajas, y JAM, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8804 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Third Impact mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Fourth Quarter en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Fourth Quarter, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Fourth Quarter en Nuke incluyeron a 1Luck, quien contribuyó con 13 bajas, y Gonzo, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7102 de daño total, Fourth Quarter no pudo evitar que Third Impact asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Fourth Quarter tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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