Nuke
16 - 8
Fourteen Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

9

3

+15

95

2:1

7

0

7.8

0%

20

13

3

+7

79

2:1

6

2

6.9

+21%

20

12

2

+8

84

3:3

5

0

6.8

+44%

19

16

6

+3

92

4:3

4

0

6.8

+3%

12

16

5

-4

68

3:2

3

0

5.9

0%

Total

95

66

19

+29

417

14:10

25

2

6.9

+23%

ThunderFlash Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

17

2

+1

85

0:2

3

1

6.6

+9%

13

17

6

-4

75

3:2

0

0

6.1

-2%

14

21

6

-7

79

2:1

3

0

6.0

0%

15

21

1

-6

55

5:3

1

0

5.4

-26%

6

19

0

-13

36

0:6

0

0

3.7

-36%

Total

66

95

15

-29

331

10:14

7

1

5.5

-14%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Mirage

60%

Overpass

43%

Dust II

24%

Ancient

11%

Inferno

9%

Nuke

8%

Vertigo

6%

Últimos 5 mapas

Mirage

0%

0

1

fb

Overpass

0%

5

0

l
l
l

Dust II

67%

18

1

l
w
w
w
l

Ancient

60%

10

0

l
l
w
w
l

Inferno

41%

17

0

l
l
w
w
l

Nuke

50%

8

0

l
l
w
l

Vertigo

50%

8

1

l
l
l
w
w

Últimos 5 mapas

Mirage

60%

5

3

l
w
fb
fb

Overpass

43%

14

1

l
w
w
l
l

Dust II

43%

7

1

l
w
w
l
w

Ancient

71%

28

0

w
w
l
w
l

Inferno

50%

2

1

fb

Nuke

58%

31

0

w
l
l
w
w

Vertigo

56%

16

0

l
l
w
w
l
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Fourteen vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Fourteen en Nuke

Fourteen demostró su destreza en Nuke, asegurando 24 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Fourteen en Nuke fueron whatz, quien contribuyó con 24 bajas, y PR, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 10004 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Fourteen mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ThunderFlash en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para ThunderFlash, ya que lograron asegurar 0 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ThunderFlash en Nuke incluyeron a pawkoem, quien contribuyó con 18 bajas, y Mride, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7939 de daño total, ThunderFlash no pudo evitar que Fourteen asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, ThunderFlash tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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