Fourteen Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

16

2

+5

79

2:2

5

1

6.9

+11%

12

11

3

+1

45

2:0

3

3

6.1

+7%

15

16

4

-1

81

3:6

3

0

6.1

+2%

13

14

7

-1

70

4:2

3

0

6.0

-8%

12

14

2

-2

46

1:2

4

0

5.1

-16%

Total

73

71

18

+2

322

12:12

18

4

6.0

-1%

INVSN Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

14

4

+9

97

4:2

5

1

7.5

+35%

15

15

3

0

72

3:2

4

0

6.1

+7%

14

11

4

+3

59

3:1

2

0

5.9

+3%

9

15

3

-6

48

1:1

1

1

4.9

-19%

8

18

3

-10

62

1:6

2

0

4.3

-27%

Total

69

73

17

-4

339

12:12

14

2

5.7

0%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de Fourteen vs INVSN por el equipo de Bo3.gg

Análisis de INVSN en Inferno

INVSN demostró su destreza en Inferno, asegurando 9 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de INVSN en Inferno fueron sstiNiX, quien contribuyó con 23 bajas, y FL4MUS, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8136 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, INVSN mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Fourteen en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Fourteen, ya que lograron asegurar 15 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Fourteen en Inferno incluyeron a RIZZZ, quien contribuyó con 21 bajas, y BLOODZ, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7722 de daño total, Fourteen no pudo evitar que INVSN asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Fourteen tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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