Fourteen Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

25

13

5

+12

112

2:2

7

1

8.0

+34%

18

13

6

+5

78

4:1

4

1

6.8

+10%

17

15

5

+2

81

4:4

5

0

6.1

+36%

14

10

1

+4

57

0:1

4

1

5.6

+2%

12

16

9

-4

68

1:4

3

0

5.2

-10%

Total

86

67

26

+19

395

11:12

23

3

6.3

+15%

INVSN Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

17

1

-1

67

4:2

4

0

5.8

-1%

16

17

3

-1

70

3:1

4

0

5.8

+5%

13

18

2

-5

73

1:1

3

0

5.7

-13%

11

17

3

-6

64

3:3

3

0

5.3

-15%

11

18

5

-7

61

1:4

3

0

5.1

-14%

Total

67

87

14

-20

335

12:11

17

0

5.5

-8%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Fourteen vs INVSN por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Fourteen en Ancient

Fourteen demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Fourteen en Ancient fueron pr, quien contribuyó con 25 bajas, y RIZZZ, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9094 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Fourteen mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de INVSN en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para INVSN, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de INVSN en Ancient incluyeron a sstiNiX, quien contribuyó con 16 bajas, y sh1nejezzz, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7704 de daño total, INVSN no pudo evitar que Fourteen asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, INVSN tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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