Finalizado
Básico

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Fourteen Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

18

6

-6

74

1:1

3

1

6.0

-20%

14

20

6

-6

79

1:2

5

0

5.7

-19%

11

20

5

-9

52

1:4

1

1

5.2

-13%

14

20

2

-6

62

1:4

2

0

5.1

-14%

10

21

4

-11

55

1:7

3

0

4.3

0%

Total

61

99

23

-38

322

5:18

14

2

5.2

-16%

Case Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

23

12

7

+11

93

5:2

6

0

7.6

+28%

20

12

4

+8

96

6:2

4

0

7.4

+36%

23

11

8

+12

94

3:1

8

0

7.3

+47%

17

13

7

+4

95

4:0

1

1

7.0

+29%

16

13

5

+3

69

0:0

3

1

6.2

+12%

Total

99

61

31

+38

447

18:5

22

2

7.1

+30%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de Fourteen vs Case por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Case en Ancient

Case demostró su destreza en Ancient, asegurando 23 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Case en Ancient fueron RCF, quien contribuyó con 23 bajas, y honda, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10285 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Case mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Fourteen en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Fourteen, ya que lograron asegurar 0 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Fourteen en Ancient incluyeron a RIZZZ, quien contribuyó con 12 bajas, y pr, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7417 de daño total, Fourteen no pudo evitar que Case asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Fourteen tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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