Đã kết thúc
Thống kê cơ bản

0 Bình luận

Fourteen Bảng điểm Ancient (M2)

+/-

ĐIỂM VÒNG ĐẤU

12

18

6

-6

74

1:1

3

1

6.0

-20%

14

20

6

-6

79

1:2

5

0

5.7

-19%

11

20

5

-9

52

1:4

1

1

5.2

-13%

14

20

2

-6

62

1:4

2

0

5.1

-14%

10

21

4

-11

55

1:7

3

0

4.3

0%

Tổng cộng

61

99

23

-38

322

5:18

14

2

5.2

-16%

Case Bảng điểm Ancient (M2)

+/-

ĐIỂM VÒNG ĐẤU

MVP

23

12

7

+11

93

5:2

6

0

7.6

+28%

20

12

4

+8

96

6:2

4

0

7.4

+36%

23

11

8

+12

94

3:1

8

0

7.3

+47%

17

13

7

+4

95

4:0

1

1

7.0

+29%

16

13

5

+3

69

0:0

3

1

6.2

+12%

Tổng cộng

99

61

31

+38

447

18:5

22

2

7.1

+30%

Lợi thế đội Ancient (M2)
Thông tin
Phân tích bản đồ của Fourteen vs Case bởi đội ngũ Bo3.gg

Phân tích Case trên Ancient

Case đã thể hiện sức mạnh của mình trên Ancient, giành được 23 trong tổng số 23 vòng, thể hiện khả năng kiểm soát và thích ứng với các tình huống khác nhau trên bản đồ này. Chiến thắng trên bản đồ này đã góp phần vào thành công chung của đội trong trận đấu.


Những người chơi nổi bật của Case trên Ancient là RCF, người đã ghi 23 mạng, và honda, người đã ghi thêm 20 mạng vào công sức của đội. Kỹ năng xuất sắc và sự phối hợp của họ là yếu tố quan trọng trong chiến thắng của đội trên Ancient. Trong suốt trận đấu trên Ancient, đội đã gây ra tổng cộng 10285 sát thương.


Ở phía phòng thủ của Ancient, Case đã giữ vững thế trận, thành công trong việc phòng thủ 15 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ và kiểm soát địa điểm của họ trên bản đồ này là yếu tố quyết định giúp họ chiến thắng.


Phân tích Fourteen trên Ancient

Ancient đã là một chiến trường đầy thử thách đối với Fourteen, khi họ chỉ giành được 0 trong tổng số 23 vòng trên bản đồ này. Việc thích ứng với chiến thuật của đối thủ trên bản đồ này là một thử thách lớn đối với họ.


Những người chơi nổi bật của Fourteen trên Ancient gồm RIZZZ, người đã ghi 12 mạng, và pr, người đã ghi thêm 14 mạng. Mặc dù họ đã có những nỗ lực cá nhân, gây ra 7417 tổng sát thương, nhưng Fourteen không thể ngăn cản Case giành chiến thắng trên Ancient


Ở phía phòng thủ của Ancient, Fourteen gặp khó khăn trong việc giữ vững thế trận, chỉ thành công phòng thủ 0 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ của họ trên bản đồ này gặp nhiều thử thách, khiến việc duy trì kiểm soát địa điểm trở nên khó khăn.

Bình luận
Theo ngày